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Philosophy

もっと使えるモノづくり

わたしたちは企業が抱える様々な課題を、
デザインマネジメントの視点から解決へ向けて
お手伝いをしています。

わたしたちが考えるモノづくりとは
見た目の派手さや便利さだけではなく、
本当に『使える』ものをつくりたい、
本当に役立つものを提案したい。
この考えを軸に、プロジェクトの最初から最後まで
全力で取り組んでいます。
本質が浮き彫りになるまでヒアリングを重ね、
コンセプトを策定し、サンプルの作成から
プロトタイプをブラッシュアップ。
デザインの領域を丁寧に積み重ね、
使えるデザインとしてリリースまでの過程を
クライアントとともに進めていきます。

CREATE MORE USEFUL
そしてわたしたちが考えるデザインとは
「仕組み」を考えること。作って終わりではなく、
本当に使える仕組みをつくり、トライ&エラーを重ねて
進化・成長を続けるモノづくりを理想としています。

あらたらしいことに挑戦し、
生み出すデザインによって企業の売上に貢献でき、
それが社会に貢献できることと信じて、
『もっと使えるモノづくり』に挑み続けます。

Members

戸田 亮

RYO TODA

代表取締役社長アカウントプランナー

やたら人と仲良くなれる、やたらと運が良いという二つの特殊スキルを擦り切れるまで駆使している。主にセールス面を担当。お客様のお困り事にすぐ駆けつける、リクルート系案件が特に得意なHAREBAREの社長です。

運動音痴 / 麻雀 / Mリーグ / 娘 / 息子 / 実家が漬物屋 / 漬物食べれない / 宴会 / 酒弱い / 雑学 / Netflix / youtube / スーパー銭湯 / UNISON SQUARE GARDEN / CoCo壱 / テラスハウス / 飽き性 / ゾンビ物 / 元写真部 / 古代遺跡 / ラーメンズ / プレゼン / ゴシップ

壽山 吉隆

YOSHITAKA SUYAMA

代表取締役グラフィックデザイナークリエイティブディレクターアングラー

  • 公益社団法人グラフィックデザイナー協会
    (JAGDA) 正会員
  • 尼崎市クリエイティブアドバイザー
  • OZMA Nudge Social Design Unit デザイン担当
  • バンタンデザイン研究所 大阪校 講師
[受賞歴]
2021 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS ブロンズ賞

自称「好奇心の奴隷」。何かに興味が湧くと自分では止められない、いや止める気もない好奇心モンスター。どんなことでもポジティブに変換していくクリエイティブマインドで様々な企業、自治体のブランディングをサポートしています。

酒 / バスケ / スノボー / スケボー / 音楽(雑食) / ファッション(偏りあり) / あだち充 / スニーカー / お笑い(吉本) / 映画 / ラジオ / バンド / ポケモンGO / 海 / 山 / コーヒー / あんこ / スパイスカレー / ラーメン / カメラ / Apple / Adobe / DAIWA /Abu Garcia / 尼崎 / 毛利元就 /
だんじり / ヒロ寺平 / ソングオブジャマイカ / アフリカンプリンス / 青物 / タチウオ / メバル / アジ

hatanaka

SAIKA HATANAKA

アシスタントデザイナー

まだ夜行バス

布団 / ゲーム / 漫画 / アニメ / 読書 / 酒 / 動物 / 水族館 / 動物園 / 旅行 / 絶叫マシーン / 植物 / ホットスナック / イラスト / 鶏肉 / 焼き鳥 / 温泉 / カメラ修行中 / イラスト描いたり / このアニメーション私が作りました

nanao

MEGUMI NANAO

アシスタントデザイナー

街を闊歩しながら、ラジオを聴いたり石を拾ったり変な看板を探すことが好き。
人や物事の素敵な部分を見つけることが得意な、駆け出しアシスタントデザイナーです。

路上観察 / 石あつめ / ラジオ / 旅行 / 東京 / 奈良 / 鹿 / タワー / 読書 / ハライチのターン / OVER THE SUN / 安住紳一郎の日曜天国/ ペーパードライバー / 器 / 元吹奏楽部 / 河川敷 / 昼寝 / GRⅢ / カネコアヤノ/ 踊ってばかりの国 / 中村佳穂 / エンタの神様

Illustration_SAIKA HATANAKA